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FÄHIGKEITEN

GAME-DEVELOPER

Erfahrener Entwickler mit Unity und Unreal, spezialisiert auf wartbare und erweiterbare Gameplay-Systeme, UIs und Tools. Versiert in C# und C++ und mit Leidenschaft für Spielmechaniken, die fesselnde Spielerlebnisse ermöglicht.

CI/CD

Erfahrungen im Aufbau automatisierter Build- und Deployment-Pipelines, mit fundierter Praxis in Jenkins, Git, Xcode Command Line Tools und C#-basiertem Tooling. Vertraut mit den Test- und Release-Prozessen für Apple- und Android-Plattformen so wie dem erstellen und Integrieren von Unit- und Itegration-Tests.

ARCHITEKT

Entwickler mit Erfahrung in Software-Architektur: von App-Client-Architekturen mit Web-, Unity- und REST-API-Integration über Gameplay-Systemen und Tools für ein flüssiges Spielerlebnis bis hin zu Backend-Systeme. Zusätzlich verfügt er über Erfahrung mit der Integration externer SDKs

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Lukas Fritsch

Game DEVELOPMENT